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[问题反馈] 出大事啦!CAXA制造工程师2016有好多问题! [复制链接]

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1,草图线和非草图线没有粗细区别,不好区分;之前的版本有区别,好区分

2,没自定义快捷键的选项

3,草图中的曲线剪切,退出草图粘贴时不是在原位置,而是浮动的!
   非草图绘制的曲线和曲面也存在这样的问题,拷贝后不能粘贴在同一位置!

4,椭圆的绘制,没有了旋转角度的设置,只能直接画出与xy轴正交的椭圆,输入的第一个数值是y轴方向的半轴数值,
   更严重的问题是是做出的椭圆与xy轴没有正交,有很小的扭转角度

5,西门子的后置做出的G代码里每行都有z值

6,曲面裁剪里的参数线裁剪拾取位置被裁剪

7,曲面过渡(三面过渡,系列面过渡)时选择裁剪选项,依旧存在不裁剪的情况出现

8,曲面拼接:按照自带的帮助文档里的示例图来做两面拼接和三面拼接总是失败,报警是“曲面边界线迭代不收敛”

不知道,大家有没有遇到其他问题呢?


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9,放样增料和除料对应多截面失败

10,导动增料和除料对于多段相连的空间曲线做导动线失败

11,第174页“(2)指定孔的定位点时,点击平面后按回车,可以输入打孔位置的坐标值。 ”,但事实上不能输入打孔位置坐标

12,拔模类型里有中立面和分型线,说明书里没有这个新增功能分型线的说明,建议增加分型线的使用说明

13,在实体阵列中有“【注意】 如果特征 A 附着(依赖〕于特征 B,当阵列特征 B 时,特征 A 不会被阵列。 ”,不知道怎么理解

14,切割,雕刻和等高线粗加工这三个加工策略的参数表,在调出时在平面左下角显示,还需要用鼠标拖动才能完全显示出整个参数表,其他加工方式就不需要这样麻烦!

15,平面区域粗加工设置接近返回参数,设置为圆弧接近时,接近轨迹错误,设置圆弧接近的目的是为了从远处切入,结果设置圆弧接近后刀具路径有圆弧,但是直接在内部下刀。



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16,半球曲面选择参数线精加工竟然会导致软件死在哪里,搞不出刀具轨迹,不知道是啥原因?


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17,刻字加工出现过切现象,简单的一个“大”字也会过切!(曲线组合之后,过切现象解除);
    刻字描线时实际没有余量了,描线的轨迹意义不大!能否给描线留量呢?


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18,文字定位点位置,中心方式失效,不是中心,左右是中心,上下不是中心,不知道是何原因?


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19,等高线粗加工毛坯和刀具路径在实体仿真是不统一,无法得到正确的仿真效果

20,影像浮雕加工雕刻模式的刀具轨迹没有区别


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最后编辑396907003 最后编辑于 2017-05-26 11:28:03
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你真能咋呼啊,呵呵,标题很吸引人:

1,草图线和非草图线没有粗细区别,不好区分;之前的版本有区别,好区分
      答:这个是个问题,有点差异,已经告知相关人员了。(2017.3.15日已经反馈了)

2,没自定义快捷键的选项
      答:这个有,在上测的功能面板上,右击,右键菜单内有个"自定义",里面可以设置
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3,草图中的曲线剪切,退出草图粘贴时不是在原位置,而是浮动的!
   非草图绘制的曲线和曲面也存在这样的问题,拷贝后不能粘贴在同一位置!
         答:这个问题因为,集成了雕刻平台,确实粘贴和原先行为不一样了。这个已经反馈给相关人员了。。(2017.3.15日已经反馈了)

4,椭圆的绘制,没有了旋转角度的设置,只能直接画出与xy轴正交的椭圆,输入的第一个数值是y轴方向的半轴数值,
   更严重的问题是是做出的椭圆与xy轴没有正交,有很小的扭转角度
         答: 这个也是集成了新平台后引起的。(2017.4.17日已经反馈了)

5,西门子的后置做出的G代码里每行都有z值
         答,后置设置没问题,输出的Z轴上应该为0 ,确实出现了问题(2017.4.17日已经反馈了)

6,曲面裁剪里的参数线裁剪拾取位置被裁剪
        答:这个是个老问题了,提示有误导性,加上参数线没有显示出来,只显示个箭头,(箭头朝向那边, 那边保留,因此有时把 想要保留的那侧给删除了。交互问题 ,2017.04.17已经告知相关人员)

7,曲面过渡(三面过渡,系列面过渡)时选择裁剪选项,依旧存在不裁剪的情况出现
         答:这个确实也是个问题,不对,已经反馈 2017.04.17日
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8,曲面拼接:按照自带的帮助文档里的示例图来做两面拼接和三面拼接总是失败,报警是“曲面边界线迭代不收敛”
  
       答:这个我试了一下,没问题,可能你画的三个面没有真的收尾链接。你可以用我做的模型再试试 (当然你也可以吧你的模型非给我我再试试)

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后面有任何疑问,都可以继续提,记得把附件一并传上来,以方便重现问题。


以上问题,以及你的版本记得下次写清楚了,就怕不是发布版( 在制造工程师界面下,打开其帮助 内的关于,就看到了),

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是发布版的问题的话,确认后,最新ME那边正在改, 这些问题会再打补丁后消失。

后面有问题,可以继续补充,最好能告知我一下,谢谢, 邮箱“[email]lyl_198174@163.com[/email] “或者qq:93645010

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9,放样增料和除料对应多截面失败
       答:这个问题,暂时没有太好的解决办法,可以到在实体造型内做这类模型。(当然,待以后me彻底合并到实体内后,今后用实体造型,这类模型就方便了)
           这块你可以把附件挂到你的问题下面,我好方便验证一下。

10,导动增料和除料对于多段相连的空间曲线做导动线失败
       答: 这个可以做,只是生成的结果不对(2017.05.04  已经告知相关人员已经告知相关人员)。这个和9问题类似,ME的基本造型功能今后要淘汰掉,今后全部换成实体设计的造型,以后就会好的。现在已知确实有问题。
            至于你说的空间线,首先要在空间线一端建一个垂直于曲线的基准面,然后用基准面做个草图,草图内绘制圆等图案,这样就可以做导动了。  偶尔导动不成功,可能是轨迹有的地方曲率太过于尖锐,出现自交了。修改一下就可以导动出来。

11,第174页“(2)指定孔的定位点时,点击平面后按回车,可以输入打孔位置的坐标值。 ”,但事实上不能输入打孔位置坐标
       答:这点确实不对,这是以前版本的老逻辑; 现在是指定平面后,(直接按回车就可你说的一样)这是提示让你选择孔的类型, 之后指定一个任意位置后,才可以按回车输入具体坐标。 (这个说明书有问题,草图流程细节也得完善一下,已经告知相关人员 2017.05.04 )


12,拔模类型里有中立面和分型线,说明书里没有这个新增功能分型线的说明,建议增加分型线的使用说明
        答:这个建议很好,帮助好久没有更新了,确实需要更新一下了
       (这两个功能你会用吧,不会的话,我可以给你着重讲一下)

13,在实体阵列中有“【注意】 如果特征 A 附着(依赖〕于特征 B,当阵列特征 B 时,特征 A 不会被阵列。 ”,不知道怎么理解
        答:比如在一个长方体上,通过建草图,拉伸出个B特征,然后再在B特征上拉伸除料个A特征, 后面阵列时,如果选择的是B,则阵列结果上不包含A除料特征的效果

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14,切割,雕刻和等高线粗加工这三个加工策略的参数表,在调出时在平面左下角显示,还需要用鼠标拖动才能完全显示出整个参数表,其他加工方式就不需要这样麻烦!

         答:这是个小问题,应该将窗口,居中显示,和其他加工参数设置界面统一一下。

15,平面区域粗加工设置接近返回参数,设置为圆弧接近时,接近轨迹错误,设置圆弧接近的目的是为了从远处切入,结果设置圆弧接近后刀具路径有圆弧,但是直接在内部下刀。

         答:这个也是个特殊情况问题: 这种情况虽然可以通过一些手段避免,但无论如何,默认参数下,这类问题应该自动避免。这个我已经告知相关人员.
              
                     这个模型,下刀只加工一层,下刀一次为11毫米,按照老的办法一层1-2毫米,没问题,但是这种情况就会出现扎刀。
          15.1.无论如何,下刀也应该从外侧下刀,然后圆弧接近,不能从模型内部,除非这个毛坯本身就是一个 “凸” 形状
                本案例中,毛坯定义成圆柱了,则下刀要从外部慢慢接近。
          15.2.下刀为了避免这类情况发生,下刀时,需要加“螺旋状的”下刀(类似等高线粗加工的“加下刀”功能)
          15.3. 如果15.2实现的话,一次下刀11mm,,轨迹间隔又特别厚,刀具是否吃的消,机床是否吃得消。 因此,每次吃刀厚度大的情况下,也需要考虑其和轨迹间距的问题了。
               这就促使,今后是不是也需要开发一个类似“旋风铣”,这类的功能,这样三轴平面加工时,切削效率会大大提升。

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16,半球曲面选择参数线精加工竟然会导致软件死在哪里,搞不出刀具轨迹,不知道是啥原因?

        答:这个你在试试,我这没发生,但不代表没事。你把你那个附件上传一下,我再试试。发给我的已经过期,没下载下来。(另外附件因添加轨迹特别大的话,可以先压缩一下,就会变得很小的)

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17,刻字加工出现过切现象,简单的一个“大”字也会过切!(曲线组合之后,过切现象解除);
    刻字描线时实际没有余量了,描线的轨迹意义不大!能否给描线留量呢?

      答:文字确实会出现过切的问题,特别是多个文字同时被切割时,你这个过切我也遇到过,比较特殊,你最好把这个文件传到这个帖子上吧,你给我的附件过期了,没下载下来,不过,文字过切,一般的都是内一个文字外轮廓完成后,去切割另一个文字时,它不抬刀到安装高度,走刀时造成的。这个问题已经再次告知相关人员了。

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18,文字定位点位置,中心方式失效,不是中心,左右是中心,上下不是中心,不知道是何原因?
     答:他这个文字,是从实体设计的文字借鉴过来的,因为没有文字包围盒的概念,他不是类似电子图版,文字包围盒不变的情况下,文字相对于包围盒,在包围盒内是处于其左上角、还是右下角,这样字面理解和实际运动是一致的。比较好理解。
         这个文字,文字有个整体移动的锚点, 在锚点不动的情况下,切换一种排列方式后,文字要移动位置,说的不是文字相对锚点的位置,而是移动结果,锚点相对于移动后的文字的位置,也就是说,锚点相对文字是处于左上角、还是右下角。  就是这点很绕,不符合实际,搞得交互起来头会晕。呵呵
        
      另外,如果理解上面的意思,权且接受上面的理论, 则再去看这些文字排列方式,基本上就对了,但是,还是有些偏差。文字顶部中心对齐时。文字还是整体偏下。 这就造成,有几个排列方式下,文字的位置和预期的还是不太对。
  
       文字这块是上个版本从雕刻软件继承过来的,包括17.的雕刻问题,确实需要再好好屡屡这些细节了。

19,等高线粗加工毛坯和刀具路径在实体仿真是不统一,无法得到正确的仿真效果
      答:这个你最好在帖子上附上附件,我好研究一下,原因(你发我的可能过期了,下载不下来)
        假如:自制毛坯和实体仿真毛坯不同,这点就是真实仿真的问题了。

20,影像浮雕加工雕刻模式的刀具轨迹没有区别
       答:图像浮雕加工和 影像浮雕,主要是加工参数列有区别, 针对的图片质量也不一样。
           图像浮雕加工,只是对色彩通过简单申请对比,把其转化为黑或白色,然后进行凹凸算法处理,进行矢量化,色彩有块化的趋势,进而生成凹凸轨迹。
           影像浮雕加工,是依据色彩的,明暗程度,进行不同灰度等级的处理,色彩有颗粒化的趋势,就是点云状,点状马赛克化。 这个计算了大,要求的图片质量相对没有图像的高,一般没有预显,想看预显效果要单独单击“加工参数”界面上的 “效果预览” 才能看到效果,当然其还有一些其他功能。
           具体需要去尝试一下才行。
最后编辑小博士 最后编辑于 2017-06-07 10:37:31
小博士
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逍遥游  提的问题很具体,小博士   回答的也很明白,办事效率高,为你俩点赞!!!
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[b]回复 [url=http://top.caxa.com/showtopic-62326.aspx#232561]2楼[color=olive]小博士[/color]的帖子[/url][/b]


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小博士好!
我又积攒了几个问题发在一楼了!
希望能得到您的回复!
谢谢您!
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[b]回复 [url=http://top.caxa.com/showtopic.aspx?topicid=62326&postid=232561#232561]2楼[color=olive]小博士[/color]的帖子[/url][/b]

15,平面区域粗加工设置接近返回参数,设置为圆弧接近时,接近轨迹错误,设置圆弧接近的目的是为了从远处切入,结果设置圆弧接近后刀具路径有圆弧,但是直接在内部下刀。

16,半球曲面选择参数线精加工竟然会导致软件死在哪里,搞不出刀具轨迹,不知道是啥原因?

17,刻字加工出现过切现象,简单的一个“大”字也会过切!(曲线组合之后,过切现象解除);
    刻字描线时实际没有余量了,描线的轨迹意义不大!能否给描线留量呢?

18,文字定位点位置,中心方式失效,不是中心,左右是中心,上下不是中心,不知道是何原因?

19,毛坯和刀具路径在实体仿真是不统一,无法得到正确的仿真效果

小博士好!我又积攒了几个问题,发一楼了,希望您抽空解答一下!谢谢您!
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我的也是这个版本 请问 后来有更新了吗
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